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合理的利用这延迟加血

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-3-1 3:08:02 点击:

大哥们,我知道您经验丰富,知道怎么开怪,但是您毕竟不是金属的,打起来疼的
而且还喜欢抗着怪打,你这不是给我们技能增加压力么?万一您死了,你肯定会说,你怎么不加血啊,
我想说,技能瞬加就一个,其它加血技能都要读条的,而且不可能只盯你一个人加。
该后退的后退,该放风筝的放风筝。我想就就算是精锐千夫套,布甲和皮甲还是不适合抗怪吧?
有些就喜欢图方便,只管攻击,自己的血也不看,抗着怪打,想反正有技能加着呢
您这样做,自己轻松了,给技能的压力很大。说点题外话,关于净化之水
有些技能觉得净化之水不好用,觉得使用后要等左右才起效,紧急时刻效果不大。
其实我觉得净化之水特别之处就是在这里。是它可以先解除异常状态。有些大技能伤害高,肯定伴随异常的。而且你,对你帮助很大。
比如黑暗的个树精这也是我在多玩上看到别人告诉我的
血的时候那个爆炸,很多人都很头痛,特别是技能压力很大,加得好没事,加得不好可能死一半。
这里你如果有净化之水,你就轻松多了。你算好时间,看到树精在爆炸之前用挥舞时,你就可以集中祈祷了然后它爆炸读条时,独到大概时,你同时使用净化之水,时间算好的话爆炸前秒刚好技能用完
但是此时你的血不会加上来,然后爆炸,血都去了,然后立马加了上来。
如果用的是即时加血的技能,你在读条时可能会被爆炸打断,如果提前加了,又浪费。
这就是净化之水延迟加血的好处,跟魔法那个把别人睡了丢延迟爆炸一个道理。
好了就说这么多,希望以后能注意不要给技能太多压力!我玩的角色是一个圣骑士,没有玩过其它的角色。选择这个角色的原因就是又能加血又能单刷。一直被削弱的角色,好不容易听说加强了,可惜一到国服,到手的角色还是被削弱过的。不说了,游戏是很好的游戏,确实很好玩。

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