尽最大能力消灭敌人
死灵自身是非常脆弱的,不像同系的巫师有盾爆发力强,基本高攻技能打出轮,对手很难抗,而现在的死灵已经非常难一套连技将对方控死,有时候眼看对方只有的血量却硬是杀不死,打的比回的还少在野外死灵还是稍占点优势的,剑舞控制技没有诗人多,但是攻击确实不俗,胜负有时候在一瞬间,技能一定要连贯,把握吸血时机,中间能否顶住对手的一轮进攻很关键,如果恐惧被打断那就非常难打很被动。拥有一把好武器的剑舞是很可怕的,打法系那个血掉的千万注意吸血时机,一旦吸血成功,被动变主动,吸血控制技能慢慢磨对方。侦察比较,不同就是出了侦察兵这个新的角色,侦察兵的优势在于奔跑,在这想跟刚接触侦察的朋友聊聊,玩好侦察讲究巧当面对个敌人的时候,有些侦察喜欢跟他们硬拼,殊不知本来武器攻击力就弱,加上人数劣势死的肯定是你。这时候你可以找个掩体躲下,或者直接往回跑,三十六计走为上计,跑不代表你比别人差,这是智慧!侦察兵最快活的就是敌人都把屁股对着你,那你就可以尽情的扫了子弹不够千万不要在他们后面换子弹,这样前面的人会意识到后面有人马上回头的,此时马上切出手枪来当侦察在近距离遇到的时候,在子弹充足前提下不要躲,迎着上去扫,除非对方是神要不然就挂了,远距离看到就马上闪,时刻记住你的优势在速度,近距离就是你的天下步兵里步兵是提供火力的兵种,作为一名出色的步兵,讲究静也就是从容不迫,步兵是对枪法要求最高的,因为每一把步枪都有它独到的弹道和开枪节奏,玩好步兵一定要长期把一种枪练熟,开枪节奏是最重要的!当你遇到侦察的时候,你不能跟着他扭来扭去,你要静下来把你的子弹打到他的身上因为你的枪攻击力远强于他的冲锋,当遇到狙击的时候,你不能像侦察那样追着他打有些情况还是要追的因为你的速度不够狙击换好子弹,你刚好追上去他迎面给你一枪,这时候你要做的同样是冷静判断他的位置,比如看红点然后再想办法应对。死灵先用出静默诅咒,巫师发不出技能暗影冲击吸血恐惧如此一连串成功用出,胜率还是很大的。有些时候你可以不按照套路来打巫师,而是专门在巫师用高攻击技能的时候用控制技能打断他,这会让对方很郁闷,不过能做到这一步是很需要经验和作的。
