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提高升级时MP的增长累积量

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-3-17 6:42:33 点击:

MP是有下限的,根据职业不同,等级不同,MP有一个特定的下限,凡是MP的量还在这个下限以上足够多的情况下,那么还能被洗,只要达到下限或者不足洗一次的量,则无法被洗。

  在一般4智或者有扎头等简单加智装备下的20左右智的情况下,各物理职业MP通过升级增长累积的量实在有限的很。因此这样情况下的洗血,必然会很早地直接面对这个MP的下限

问题。因此由此决定的洗血次数也就有限的很,提高的HP量相对于自然血量来说,跟杯水车薪没有区别。

  五,提高MP增长量的方法→加智力

  通过研究,发现了升级时MP的增长量跟智力有关(注意,HP的增长量跟力量等完全无关):

  新手每级长MP:智力×0.1+11(误差正负1点),

  战士每级长MP:智力×0.1+5 (误差正负1点),

  刀标长MP:智力×0.1+15(误差正负1点),

  法师每级长MP:智力×0.1+22+20(误差正负1点)(20为满魔力强化)。

  简单来说就是“10智=1MP”,其中4智和9智属于一个档次,10智就能比9智提高一个档次,即每次升级平均能多1点MP,也就是说,整10数是关键

 首先解释了这样的现象,4智的飞侠(每级平均富余1点可洗MP),12级左右可以洗一次血;有扎头19智的飞侠(每级平均富余2点可洗MP),6级左右可以洗一次血;有扎头20智的飞侠(每

级平均富余3点可洗MP),4级左右可以洗一次血;

  其次,这个原理最大的意义,就是可以通过加高智力来,从而使得可以用来洗血的MP大幅度提高,也就大幅度提高了洗血次数,进而使HP量突飞猛进。)

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