防御伤害吸收升消耗点
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来源:本站整理 作者:佚名 时间:2010-2-8 0:43:40
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开山技能看法
升龙拳,-武器百分比伤害,加的并不是很多。
目前武器伤害,升消耗点。
出立即升龙拳即可,用途把敌人打飞。高度了,打在高也没用并且加不什么伤害。建议点少点没关系,不是升满就行。为什么怎么说,我后面会解释。裂地脚,加武器伤害物理伤害
目前武器伤害点伤害,升消耗点。能打出基本武器伤害就够了,你要是指望这个技能秒杀人。我希望别想那么多,又浪费点又没太多伤害。加武器伤害物理伤害目前武器伤害点伤害,升消耗点。
出立即破空踢即可,也别指望他能起到多少作用。这个技能加的比例比较亏本,加多了浪费点。
为什么我对开山的技能这么不看重呢,说白了加伤害少。加高了也不会比,擒龙那边来的威力大不太看重。而且本来技能点就不多,如果浪费点就是非常可怕的数字。别小看那么一点点,会让你在刷副本中失利很多。现在我们来看满的七杀擒龙的技能,相信你们看了之后会毫不犹豫把这边的点数给省下来
这时候分个情况了,一个是被动的一个是主动的技能……指环专精,满暴击升消耗点。
暴击是可怕的东西,再这游戏里为点暴击,有人在黑夜了裸奔的都有。相对于被动技能,我认为好的资本都是从小累计来的。不懂累计小的,怎么会有大的。这是不可忽视的一个被动技能,无条件加满。
摔投突袭,满加摔投伤害再背后攻击的命中暴击升消耗
七杀是是纯体术职业,这个我就不多说了这是个很可怕的被动技能铁布衫,点物理防御点法术。
